《光与影:33号远征队》武器与属性解析

角色属性是任何RPG中的重要组成部分,《光与影:33号远征队》也不例外。尽管你队伍中的每个成员只有五个主要属性可供提升,但这五个属性的不同组合会以不同方式影响他们的二级属性。

除此之外,每种可装备武器的总伤害也基于不同的属性组合,这意味着角色的构建方式会直接影响新装备是否对其有用。如果你在《光与影》中对角色属性感到困惑,以下是你需要了解的所有内容。

《光与影:33号远征队》中的每个属性是什么作用?

属性直接影响角色的战斗属性。因为战斗属性才是最终影响战斗结果的关键,我们首先来看一下这些属性:

生命值:角色在被击倒并需要复活之前能够承受多少伤害。
攻击力:决定角色所有攻击的基础伤害,包括自由瞄准射击、基础攻击和技能。
速度:允许角色在战斗中更频繁地行动。较高的速度意味着角色会拥有更多回合,甚至在较慢的角色和敌人行动之前完成多次行动。
防御力:减少角色受到敌人攻击时的伤害。
暴击率:角色单次攻击成为暴击的几率,暴击会造成50%更多的伤害。每次多次攻击技能的每一击都是单独计算的,所以如果角色的暴击率是25%,而他们进行了五次攻击的连击,那么他们可能在其中一次(甚至有可能两次,如果运气好)造成暴击。

属性点

你不能直接将获得的属性点分配到战斗属性上;相反,每当你到达远征旗帜时,可以将这些点数投入角色的五个属性中,每个属性都会增强一个或多个战斗属性,如下所示:

属性 影响的战斗属性
生命力 生命值
力量 攻击力
敏捷 速度、防御力
防御 防御力、暴击率
幸运 速度、暴击率

如你所见,敏捷、防御和幸运都影响多个战斗属性,而生命力和力量是唯一能够提高生命值和攻击力这两个核心属性的方式。

角色装备的符纹也会直接影响战斗属性,因此要注意为每个角色选择哪三个符纹!

武器与属性加成

每种武器都有两个属性的评分,从D到S等级排序。装备后,这些属性会增加武器的总体力量,进而加到角色的攻击力上,决定最终的伤害潜力。属性加成越好,某个属性对武器力量的影响就越大。这意味着,根据所装备的武器,增加角色的生命力或防御力也可能提升其攻击力。

武器的力量还会因其等级提升而增加,所以如果你有足够的材料,一定要去营地的策展人那里升级武器。

除了这两个评分的属性外,所有武器还会考虑角色的力量对武器力量的加成,这意味着加点力量实际上在提升角色伤害时是“双重加成”。虽然这种方式不如在高等级武器上将大量点数投入到S级属性上那么高效,但如果你还没有准备好选择固定装备,这也会有所帮助。

最终,这意味着角色的伤害是基于其力量决定的固有攻击力,加上其装备武器的力量,根据武器的属性加成计算得出。为了获得最佳效果,可以让每个角色专注于两个主要属性和力量,同时将其他两个属性保持为零,并通过装备符纹来弥补战斗属性的不足。

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